コンベヤのビジュアル化
概要と主要な概念
コンベヤのビジュアル化は、モデルコンベヤから参照されるグローバル設定です。これは、コンベヤがどのように見えるかを定義します。
プロパティ
ビジュアル設定は、主に表示モードで描画する際のコンベヤの外観を定義します。表示モードは、コンベヤシステムのプロパティで有効にできます。プロパティウィンドウには、次のプロパティがあります。
表面
サーフェスペインでは、コンベヤサーフェスに関連付けられたビジュアルプロパティを定義できます。
ローラーを描画
コンベヤサーフェスにローラーを描画する場合は、このチェックボックスをオンにします。
直径
表示モード時にローラーを描画する直径。表示モードでのみ使用されます。
間隔
1つのローラーの中央から次のローラーの中央までの距離。ローラーの直径より大きくなければなりません。表示モードでのみ使用されます。
ローラーの色
ローラーを描画する際に適用される色。オブジェクトの色を使用するように設定できます。
ベルトを描画
コンベヤサーフェスにベルトを描画する場合は、このチェックボックスをオンにします。次に、描画するテクスチャを定義できます。自動オプションがありますが、ファイルを参照することもできます。
Xの繰り返し
コンベヤの前進軸に沿った、コンベヤベルトテクスチャの各繰り返しの間隔。
Yの繰り返し
コンベヤの左右軸に沿った、コンベヤベルトテクスチャの繰り返し値。繰り返しのモード([拡大して表示]と[タイル]のどちらか)も定義します。[拡大して表示]モードでは、繰り返し値がコンベヤの幅に関係なくテクスチャを繰り返す回数を表します。[タイル]の場合は、繰り返し値が[Xの繰り返し]と同様に繰り返し距離を表します。
ベルトの色
ベルトテクスチャを描画する際に適用する色。オブジェクトの色を使用するように設定できます。
サイドスカート
サイドスカートペインでは、コンベヤのサイドスカートの描画に関連するビジュアルプロパティを定義できます。
高さ
コンベヤのサイドスカートの高さ。
幅
サイドスカートの幅。表示モードでのみ使用されます。
垂直オフセット
コンベヤ平面に対するサイドスカートの位置を定義します。これは、サイドスカートの高さの比率として定義されます。通常、この値は-0.5~0.5です。値が-0.5の場合、サイドスカートはコンベヤ平面から下に延びます。値が0.0の場合、サイドスカートの中央はコンベヤ平面に続きます。値が0.5の場合、サイドスカートはコンベヤ平面から上に伸びます。
描画テクスチャ
事前に定義された形状を描画する代わりに、サイドスカートのテクスチャを描画する場合は、このチェックボックスをオンにします。次に、使用するテクスチャを定義できます。事前に定義されたオプションがありますが、画像を参照することもできます。
距離を繰り返す
サイドスカートに関連する繰り返す距離を定義するには、このチェックボックスをオンにします。これは、サイドスカートテクスチャを使用している場合、またはコンベヤに事前定義されたサイドスカート形状を描画する場合に適用されます。
サイドスカートの色
サイドスカートを描画する際に適用する色を定義します。レンダリングモード以外では、サイドスカートとコンベヤサーフェスに適用されます。オブジェクトの色を使用するように設定できます。
脚
レッグペインでは、コンベヤのレッグの描画に関連するビジュアルプロパティを定義できます。
距離を繰り返す
コンベヤの各レッグ間の距離。表示モードでのみ使用されます。
高さルール
各レッグの高さを決定する方法を定義します。表示モードでのみ使用されます。
- レッグの高さはコンベヤの高さに従う - レッグはコンベヤの上昇または下降に関係なく、設定された高さになります。コンベヤが上昇すると、レッグベースも上昇します。
- コンベヤ上の最低点からのレッグの高さ - レッグの高さは、コンベヤ上の最も低い点から決定されます。たとえば、コンベヤ平面がz = 1.00からz = 5.00になり、レッグの高さが1.00に定義されている場合、レッグベースはコンベヤに沿ってすべてz = 0.00(最低点(1.0) - レッグの高さ(1.0))になります。
- モデルに対するレッグベース - レッグは、コンベヤの高さに関係なく、レッグベースによって定義された固定モデルのz位置まで拡大します。
高さ
コンベヤのレッグの高さ。レッグの高さのルールが[レッグの高さはコンベヤの高さに従う]または[コンベヤ上の最低点からのレッグの高さ]と等しい場合に、表示モードでのみ使用されます。
ベース
レッグベースはz点です。レッグの高さのルールが[モデルに対するレッグベース]と等しい場合に、表示モードでのみ使用されます。