Agent.System

説明

エージェントのシステムに関連するデータおよびメソッドが利用可能になります。

メソッド

createAgent 渡されたオブジェクトと関連付けられた新規エージェントを作成します。
getAgent 渡されたオブジェクトと関連付けられたエージェントが存在する場合、そのエージェントを返します。

コンストラクター

System 特定の名前を持つモデルのシステムを利用します。

詳細

削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。

Agent.System.createAgent()

Agent createAgent( Object object )

パラメータ

object エージェントに関連付けるモデルオブジェクト。

戻り値

Agent 新規に作成されたエージェント

説明

渡されたオブジェクトと関連付けられた新規エージェントを作成します。

Agent newAgent = Agent.System("ProximitySystem").createAgent(current)
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Agent.System.getAgent()

Agent getAgent( Object object )

パラメータ

object モデルオブジェクト。

戻り値

Agent オブジェクトと関連付けられたエージェント。このようなエージェントメンバーが存在しない場合、NULLを返します。

説明

渡されたオブジェクトと関連付けられたエージェントが存在する場合、そのエージェントを返します。

Agent agent = Agent.System("ProximitySystem").getAgent(current)
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Agent.Systemコンストラクター

System( string name )

パラメータ

name システムの名前。

戻り値

Agent.System Agent.Systemオブジェクト

説明

特定の名前を持つモデルのシステムを利用します。

Agent.System("ProximitySystem").getAgent(current)