FlexScriptクラスリファレンス

次の表に、FlexScriptで使用できるすべてのオブジェクトタイプを示します。

Agent エージェントシステムのメンバーであるエージェントに関連するデータおよびメソッドが利用可能になります。
Agent.SocialForceState エージェントのソーシャルフォース状態に関連するデータおよびメソッドが利用可能になります。
Agent.System エージェントのシステムに関連するデータおよびメソッドが利用可能になります。
AGV AGVに関連するデータおよびメソッドが利用可能になります。
AGV.BodyOffset 利用可能なAGVボディのオフセット値を列挙します。
AGV.Connections AGVコントロールポイントの接続にアクセスするインターフェースです。
AGV.Trailer AGVにアタッチされたトレーラーに関連するデータおよびメソッドが利用可能になります。
Animation オブジェクトアニメーションを表すクラスです。
Array バリアントの動的配列です。
AStar A*モジュールに関連するデータが利用可能になります。
AStar.Allocation A*グリッドセルの割り当てに関連するデータやメソッドが利用可能になります。
AStar.Cell A*グリッドセルに関連するデータやメソッドが利用可能になります。
AStar.Direction 4つのA*移動方向を、関連付けられた整数値として列挙しています。
AStar.Navigator モデルのA*ナビゲータに関連するデータおよびメソッドが利用可能になります。
AStar.Traveler A*移動者に関連するデータおよびメソッドが利用可能になります。
Color オブジェクトの色に関するRGBA値を格納するクラスです。
Conveyor コンベヤの監視と制御で使用するプロパティおよびメソッドを利用可能にするクラスです。
Conveyor.DecisionPoint コンベヤの決定点、フォトアイ、またはステーションを監視する際に使用するプロパティを利用可能にするクラスです。
Conveyor.Item コンベヤ上のアイテムの監視と制御で使用するプロパティおよびメソッドを利用可能にするクラスです。
Conveyor.MergeController MergeControllerオブジェクトのレーンが利用可能になります。
Conveyor.SlugBuilder コンベヤのスラッグ構築状態を取り扱うデータにアクセスします。
Database.Connection データベースへの接続および照合を行うクラスです。
Database.DataType さまざまなデータベース保管タイプを列挙するクラスです。
Database.PreparedStatement データベースSQLステートメントの実行および操作を行うクラスです。
Database.ResultSet データベースSQLクエリの結果を取得するクラスです。
DateTime 日時の取得および操作に関する関数を格納するクラスです。
Dispatcher タスクシーケンスキューを持ち、TaskSequenceを受け取って送付するロジックを実装するオブジェクトを表すクラスです。
double 浮動小数点を使用して幅広く動的な範囲の値を表す数値タイプです。
ElevatorBank エレベーターバンクを表すクラスです。
ElevatorBank.Elevator ElevatorBankのエレベーターメンバーを表すクラスです。
ElevatorBank.Request ElevatorBank.Elevatorに対するリクエストを表すクラスです。
Empirical 経験分布を表すクラスです。
Emulation エミュレーションオブジェクトからの読み取りに関するプロパティを利用可能にするクラスです。
Emulation.Connection エミュレーション接続からの読み取りに関するプロパティを利用可能にするクラスです。
Emulation.Variable エミュレーション変数からの読み取りおよび同変数への書き込みを可能にするクラスです。
Group オブジェクトのグループ化を行うクラスです。
Http.Method HTTPリクエストメソッドを表す整数値を列挙します。
Http.Request HTTPリクエストを作成するクラスです。
Http.Response HTTPリクエストへのレスポンスを表すクラスです。
int 有限範囲の整数を保持する数値タイプです。最小値 = -2147483647、最大値 = 2147483647
JSON 共通のJSON関数を格納するクラスです。
lambda 式を、即時の評価をせずにパラメータとして渡すことを可能にします。
List リストを表すクラスです。
List.BackOrder リストのバックオーダーを表すクラスです。
List.Entry リストエントリを表すクラスです。
List.PullResult List.pull()の呼び出し結果を表すクラスです。
Map バリアントのキーおよび値の連想配列です。
Math 共通の数学関数を格納するクラスです。
Model モデルのデータおよび関数を格納するクラスです。
Object モデルのオブジェクトを表すクラスです。
PowerPoint PowerPointを利用するクラスです。
PowerPoint.Layout PowerPointのスライドレイアウトを、関連付けられた整数値として列挙しています。
PowerPoint.Presentation PowerPointプレゼンテーションの作成、起動、および編集を行うクラスです。
PowerPoint.Shape PowerPoint形状の管理および編集を行うクラスです。
PowerPoint.ShapeType PowerPoint形状のタイプを、関連付けられた整数値として列挙しています。
PowerPoint.Slide PowerPointスライドの管理および編集を行うクラスです。
PowerPoint.SlideSizeType PowerPointスライドサイズのタイプを、関連付けられた整数値として列挙しています。
RegExp 関数パラメータとして正規表現を利用可能にします。
RegExResult Regex.Matchの結果を処理するクラスです。
StatisticsCollector 統計コレクターを表すクラスです。
StatisticsCollector.CollectedData 統計コレクターのコールバックで使用する可能性があるデータが利用可能になります。
Storage ストレージの名前空間です。
Storage.Bay ストレージベイを表すクラスです。
Storage.Item Storage.Slotのフローアイテムのストレージと割り当てに関係するプロパティと機能を含むクラスです。
Storage.Item.State ストレージアイテムの状態を列挙するクラスです。
Storage.Level ベイ内のストレージレベルを表すクラスです。
Storage.Object ストレージオブジェクトには、ベイ、レベル、スロットの2次元グリッドにアイテムを保存するための機能とデータがあります。
Storage.QueryFlags Storage.System.findSlot()、Storage.System.querySlots()、Storage.System.findItem()、Storage.System.queryItems()へのflagsパラメータとして渡すことが可能な、flagsの値を列挙します。
Storage.Slot ストレージオブジェクトの格納可能スロットのグリッドの一部であるスロットです。
Storage.Slot.Item ストレージスロットのアイテムを表すクラスです。
Storage.System ストレージシステムを表すクラスです。
string 文字列を表すクラスです。
Table テーブル構造を表すクラスです。
Table.IndexType テーブル上のインデックスタイプを列挙します。
TaskExecuter TaskSequenceを実行することも可能なディスパッチャーを表すクラスです。
TaskSequence TaskExecuterによって行われる一連のタスクを表すクラスです。
TaskSequence.Task TaskSequenceの個々のタスクを表すクラスです。
Token 処理フローのトークンを表すクラスです。
TrackedVariable 追跡変数を表すクラスです。
treenode FlexSimのツリーに存在するノードへの参照を表すクラスです。
Variant 数値、文字列、ツリーノード、または配列のいずれかを保持できるタイプです。
Vec2 位置、回転、サイズ、2Dベクトル、およびポイントを表し、一般的なベクトル演算を行う関数を格納します。
Vec3 位置、回転、サイズ、3Dベクトル、およびポイントを表し、一般的なベクトル演算を行う関数を格納します。