アイテムトレースガント
概要と主要な概念
このテンプレートはガントチャートを作成します。このチャートを使用するには、アイテムの追跡を開始するオブジェクトを指定する必要があります。ソースを選択すると、ソースのOnExitで追跡が開始されます。他の3Dオブジェクトを指定すると、オブジェクトのOnEntryで追跡が開始されます。アイテムが追跡されると、そのアイテムの行がガントチャートに作成されます。アイテムがオブジェクト間を移動しているときには、それらの変更は、アイテムがシンクまたは指定された終了オブジェクトに到達するまでガントチャートに反映されます。アイテムがコンテナに配置されている場合は、そのコンテナの変更もチャートに表示されることに注意してください。
プロパティパネル
アイテムトレースガントテンプレートは、次のプロパティパネルを使用します。