シンク

概要と主要な概念

シンクは、モデルで終了したフローアイテムを破棄するために使用されます。フローアイテムがシンクに移動すると、回復することはできません。モデルを離れる予定のフローアイテムが含まれるデータコレクションは、フローアイテムがシンクに入る前、またはシンクのOnEntryトリガーで実行します。

シンクは固定リソースです。シンクは受け取るフローアイテムをすべて破棄するため、出力ロジックはありません。

イベント

イベントの詳細については、「イベントリスニング」ページを参照してください。

シンクは、すべての固定リソースに共通の次の標準イベントの一部を使用します。

  • On Entry
  • On Message
  • Place Offset
  • Pull Strategy
  • Pull Requirement
  • On Stop
  • On Resume
  • On State Change
  • On State Value Change
  • On Input Change
  • On Draw

これらのイベントの説明については、「固定リソース - イベント」を参照してください。

状態

シンクは常に収集状態です(オブジェクトが停止したり、状態が設定されていない場合)。代わりに入力統計を参照してください。

統計

シンクは次の統計を追跡します。これらは、オブジェクトをクリックし、[プロパティ]の[統計]パネルを選択することで表示できます。

入力

シンクに入ったアイテムの総数です。

プロパティパネル

シンクオブジェクトでは、次のプロパティパネルを使用します。

プロパティ

シンクオブジェクトは、すべての固定リソースと、いくつかのプロパティを共有します。