ビジュアルを変更
概要と主要な概念
[ビジュアルを変更]アクティビティでは 、3Dモデルのオブジェクトの外観を変更します。この一般的な用途はフローアイテムのビジュアルの変更ですが、3Dオブジェクトのビジュアルプロパティの調整にも使用できます。
コネクター
[ビジュアルを変更]アクティビティでは、コネクターを1つのみ使用できます。詳細については、「アクティビティを追加および接続する」を参照してください。
プロパティ
次の画像は、[ビジュアルを変更]アクティビティのプロパティを示しています。
これらの各プロパティについては、次のセクションで説明します。
名前
アクティビティの名前を変更するために使用します。このプロパティの詳細については、「名前」を参照してください。
フォント
[フォント]ボタン で、アクティビティの背景色プロパティとフォントプロパティを編集するウィンドウが開きます。このプロパティの詳細については、「フォント」を参照してください。
統計
[統計]ボタン でアクティビティの統計ウィンドウが開きます。このプロパティの詳細については、「統計」を参照してください。
ビジュアルを変更
ボタンを押すことで、オブジェクトのビジュアルプロパティを変更するためのさまざまなピックリストオプションを追加できます。また、 ボタンをクリックし、コードを直接編集することもできます。 を押すと、トリガーからすべてのコードが削除され、空になります。