輸送
概要と主要な概念
[輸送]オブジェクトは、[輸送を取得]と[輸送をリリース]アクティビティで作動するように設計された特殊なタスク実行者です。スタッフがモデルの周辺に移動させ、人のフローアイテムを輸送するために使用されます。また、出入りする人の行動も定義します。
イベント
[輸送]はすべてのタスク実行者に共通の標準イベントを使用します。これらのイベントの説明については、「タスク実行者の概念 - イベント」を参照してください。
状態
取得時
取得時イベントは、[輸送を取得]アクティビティで輸送が取得されたときに起動します。
次のパラメータがあります。
イベントパラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
トークンをプルする | トークン | [輸送を取得]アクティビティのトークン。 |
プラー | オブジェクト | 輸送を取得するオブジェクト。 |
リリース時
リリース時イベントは、[輸送をリリース]アクティビティで輸送がリリースされたときに起動します。
次のパラメータがあります。
イベントパラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
トークンをリリースする | トークン | [輸送をリリース]アクティビティのトークン。 |
このオブジェクトは、タスク実行者の状態も使用します。詳細については、「タスク実行者の概念 - 状態」を参照してください。
統計
[輸送]はすべてのタスク実行者に共通の標準統計を使用します。これらの統計情報については、「タスク実行者の概念 - 統計」を参照してください。
プロパティパネル
輸送オブジェクトでは、次のプロパティパネルが使用されます。