変数を取得
概要と主要な概念
このアクティビティは、[変数]共有アセットの値を取得します。
このアクティビティが最初に作成されると、アクティビティが機能するために[変数]へのリンクが必要であることを通知する赤い感嘆符 がアクティビティの右側に表示されます。このリンクは、感嘆符をクリックしてVariableオブジェクトをクリックすると作成できる直接ポインターにすることもできます。または、[変数参照]プロパティの値を設定して動的な参照にすることもできます。
[変数]の値を取得するときは、値(数値、文字列、ノード配列など)が[割り当て先]プロパティで定義されたラベルまたはノードに割り当てられます。この値は、他のアクティビティで使用して処理フローのロジックに影響を与える場合があります。
コネクター
[変数を取得]アクティビティでは、コネクターを1つのみ使用できます。詳細については、「アクティビティを追加および接続する」を参照してください。
プロパティ
次の画像は、[変数を取得]アクティビティのプロパティを示しています。
これらの各プロパティについては、次のセクションで説明します。
名前
アクティビティの名前を変更するために使用します。このプロパティの詳細については、「名前」を参照してください。
フォント
[フォント]ボタン で、アクティビティの背景色プロパティとフォントプロパティを編集するウィンドウが開きます。このプロパティの詳細については、「フォント」を参照してください。
統計
[統計]ボタン でアクティビティの統計ウィンドウが開きます。このプロパティの詳細については、「統計」を参照してください。
変数参照
このアクティビティがリンクされている[変数]共有アセット。
割り当て先
指定されたラベルやノードに読み込み値を割り当てます。詳細については、「共通プロパティ」の「割り当て先」セクションを参照してください。