コンベヤについての主要な概念

コンベヤを使用する理由

コンベヤシステムを事業施設に設置するには、一般にかなりの費用が伴います。また、既存のコンベヤシステムを変更する場合にも費用がかかることがあります。FlexSimを使用すると、コンベヤシステムを構成してスループットを最大化する理想的な方法が見つかるまで、リスクを負うことなく実験できます。

FlexSimのコンベヤオブジェクトには、いくつか便利な機能があります。

  • スラッグの構築と統合コントロール - コンベヤにアイテムのスラッグを累積し、スラッグの準備ができたらリリースするコンベヤを作成できます。この機能を統合コントローラーオブジェクトや処理フローツールと組み合わせて使用​​すると、カスタムコードを記述しなくても簡単に鋸歯状の統合を実装できます。
  • 範囲ベースの転送点 - オペレーターは1つの固定ポイントではなく、コンベヤに沿って有効な転送点の範囲からアイテムをピックアップまたはドロップできるため、ピックオペレーションを簡単にシミュレーションできます。コンベヤからアイテムをピックするときに、オペレーターはアイテムの速度、オペレーターの速度、距離に基づいてコンベヤの適切なピックアップポイントを自動で予測します。
  • フォトアイの拡張 - 特定のイベントやロジックがブロックされた場合や特定の時間内にクリアされた場合にトリガーするようにプログラミングするなど、より洗練されたロジックをフォトアイに組み込むことができます。コンベヤ上のフォトアイの高さと角度をより正確に調整することもできます。
  • 決定点とステーション - 決定点とステーションを使用して、複雑なロジックをコンベヤシステムに組み込むことができます。決定点オブジェクトとステーションは、センサー、処理ステーション、または統合コントローラーなどの他のオブジェクトの通信点として機能するコンベヤ上に配置できます。
  • 移動コントロールの拡張 - FlexSimのコンベヤシステムには、速度、遅延時間、ポップアップ距離など、コンベヤ間のアイテムの転送方法をコントロールするさまざまなオプションがあります。必要に応じて、コンベヤの片側にアイテムが累積されるようにコンベヤのローラーのスキュー角度を調整することもできます。また、コンベヤに沿って移動する際にアイテムを傾斜、平行移動、回転することもできます。
  • アイテムの向き - コンベヤ上のアイテムの向きを定義できます。この向きは複数のセクションにわたって自動で維持され、アイテムがサイド転送を経由して転送される際にオブジェクトの向きに一致するように計算が更新されます。
  • パワー&フリー - コンベヤシステムでは、パワー&フリーシステムをシミュレーションして、チェーンのドッグギャップを簡単に定義できます。

コンベヤシステムの設定

コンベヤシステムのプロパティウィンドウを使用して、シミュレーションモデル内のすべてのコンベヤオブジェクトのデフォルトプロパティを設定できます。たとえば、カスタムコンベヤタイプを作成してから、コンベヤシステムツールを使用して、作成する新しいコンベヤごとに自動でそのタイプが割り当てられるように設定できます。コンベヤシステムのプロパティを使用して、コンベヤシステムのビジュアル設定を変更することもできます。詳細については、「参照 - コンベヤシステム」を参照してください。