Emulation

説明

エミュレーションオブジェクトからの読み取りに関するプロパティを利用可能にするクラスです。

プロパティ

connections エミュレーション接続をすべて取得します。
name 変数の名前を取得します。
variables エミュレーション変数をすべて取得します。

コンストラクター

Emulation エミュレーションオブジェクトへの参照を作成します。

詳細

削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。

Emulation.connections

readonly connections

説明

エミュレーション接続をすべて取得します。

int numConnections = Emulation().connections.length;
Emulation.Connection myConnection = Emulation().connections[1];
削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。

Emulation.name

readonly string name

説明

変数の名前を取得します。

string name = emulationVariable.name;
削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。

Emulation.variables

readonly variables

説明

エミュレーション変数をすべて取得します。

int numVariables = Emulation().variables.length;
Emulation.Variable myVariable = Emulation().variables[1];
削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。

Emulation Constructor

Emulation( )

説明

エミュレーションオブジェクトへの参照を作成します。

Emulation emulation = Emulation();