Conveyor.SlugBuilder

説明

コンベヤのスラッグ構築状態を取り扱うデータにアクセスします。

このオブジェクトは、Conveyor.slugBuilderプロパティまたはConveyor.MergeController.lanesプロパティを介してアクセスできます。このオブジェクトは、コンベヤが統合コントローラーオブジェクトに接続されているときのみ存在します。

プロパティ

conveyor このスラッグビルダーに関連付けられたコンベヤを返します。
isClear 現在のスラッグを解放するために必要なすべてのコントロールポイントがクリアされる場合は1を、それ以外の場合は0を返します。
isEnabled このslugBuilderに関連付けられたコンベヤがスラッグを構築するかどうかを取得または設定します。
lastAddedItem スラッグに最後に追加されたアイテムを取得します。
state スラッグビルダーのスラグ構築状態を取得します。

メソッド

makeReady スラッグを解放準備完了として手動でマークします。
release スラッグを手動で解放します。

詳細

削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。

Conveyor.SlugBuilder.conveyor

readonly Conveyor conveyor

説明

このスラッグビルダーに関連付けられたコンベヤを返します。

Conveyor c = slugBuilder.conveyor;
削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。

Conveyor.SlugBuilder.isClear

readonly int isClear

説明

現在のスラッグを解放するために必要なすべてのコントロールポイントがクリアされる場合は1を、それ以外の場合は0を返します。

if (slugBuilder.isClear) slugBuilder.release();
削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。

Conveyor.SlugBuilder.isEnabled

int isEnabled

説明

このslugBuilderに関連付けられたコンベヤがスラッグを構築するかどうかを取得または設定します。

無効にする前に、レーンにslug.slugBuilder.isEnabled = 1;が含まれていないことを確認してください。
削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。

Conveyor.SlugBuilder.lastAddedItem

readonly Object lastAddedItem

説明

スラッグに最後に追加されたアイテムを取得します。

削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。

Conveyor.SlugBuilder.state

readonly int state

説明

スラッグビルダーのスラグ構築状態を取得します。

0 - なし
1 - 構築中 - スラッグが構築を開始しました。
2 - 準備完了 - スラッグがその準備完了基準に達しています。
3 - 解放中 - スラッグが解放されています。
削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。

Conveyor.SlugBuilder.makeReady()

makeReady( )

説明

スラッグを解放準備完了として手動でマークします。

このメソッドは、スラッグが準備完了になる前に準備完了にするために使用できます。slugBuilder.makeReady();
削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。

Conveyor.SlugBuilder.release()

release( )

説明

スラッグを手動で解放します。

準備完了要件やレーンクリア要件を無視して、スラッグを解放するために使用できます。slugBuilder.release()