ネットワークノード
概要と主要な概念
ネットワークノードは、トランスポーターとオペレーターが従うパスのネットワークを定義するために使用されます。パスを変更するには、スプライン点を使用してパスに曲率を追加します。デフォルトでは、ネットワーク上を移動するオブジェクトは、起点と目的地の間の最短パスに従います。
イベント
イベントの詳細については、「イベントリスニング」ページを参照してください。
ネットワークノードには次のイベントがあります。
On Arrival
On Arrivalは、移動者がノードに到着したときに起動します。
次のパラメータがあります。
イベントパラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Traveler | オブジェクト | ネットワークを通過するオブジェクト |
To Edge | 整数 | 移動者が進む端のランク |
From Edge | 整数 | 移動者が到着した端のランク |
On Continue
On Continueは、移動者がノードから離れる直前に起動します。
次のパラメータがあります。
イベントパラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Traveler | オブジェクト | ネットワークを通過するオブジェクト |
To Edge | 整数 | 移動者が進む端のランク |
From Edge | 整数 | 移動者が到着した端のランク |
状態
ネットワークノードはどの状態も実装していません。
統計
ネットワークノードは統計を追跡しません。
プロパティパネル
ネットワークノードオブジェクトは、次のプロパティパネルを使用します。
プロパティ
ネットワークノードオブジェクトは、次のプロパティを使用します。
プロパティ | タイプ |
---|---|
MaxTravelers | 数字 |
SideOffset | 単位 |