ユーザーコマンド

概要と主要な概念

ユーザーコマンドツールを使用すると、モデル内のカスタムコマンドを追加、削除、編集できます。

コマンドを作成したら、他のFlexSimコマンドと同じように呼び出すことができます。コードを入力すると青色で表示され、コマンドの概要に表示されます。また、コマンドの上にカーソルを置いてF1を押すと、コマンドヘルパーが表示されます。

ユーザーコマンドはツールボックスからアクセスできます。

パラメータ

パラメータ

次は、[パラメータ]と[戻り値のタイプ]のフィールドに入力できる有効なパラメータです。

Object treenode node Array obj string str num array var

次は、有効なパラメータですが、戻り値のタイプではありません(戻り値のタイプにはnumを使用)。

int double

すべてのデータタイプを受け入れるvarパラメータです。すべてのデータタイプを含めないが複数のデータタイプを指定する場合は、パラメータをスラッシュで連結できます。

str/node

[パラメータ]フィールドでは、リストの最後に追加パラメータを角括弧で囲み、オプションのパラメータを設定できます。

(var object, num type [, int flags])

パラメータにアクセスする

コマンドが、コマンドに渡されるパラメータとして上のデータタイプのいずれかを指定した場合、paramコマンドを使用してこれらのパラメータにアクセスできます。

param(num)

numはパラメータリストからのランクです。たとえば、パラメータが次のように指定されているとします。

(treenode dataNode, num maxNumDataPoints, num incrementValue)

コード内の値には、次のようにアクセスします。


		treenode dataNode = param(1);
		double maxNumDataPoints = param(2);
		int incrementValue = param(3);
		

説明

メニューの[ヘルプ] > [コマンド]からコマンドのマニュアルを開くと、ユーザーコマンドとビルトインのFlexScriptコマンドのすべてがコマンドのマニュアルに表示されます。上の説明フィールドはhtmlとして表示されるため、太字の場合は<b>と<\b>など、書式設定にhtmlマークアップを使用できます。説明ではhtmlマークアップが許可されているため、<、>、&、改行文字などの一部の標準文字は正しく機能しません。これらのタイプの文字を表示するには、特別なマークアップコード(>記号の場合は「&gt;」、改行の場合は<br/>など)を使用できます。コマンドの説明コンテナでhtmlマークアップが無効な場合、ユーザーマニュアルを開こうとすると例外が投げられ、コマンドが正しく記録されません。

プロパティ

ユーザーコマンドには、次のプロパティがあります。

アイコン 説明
新しい空白のユーザーコマンドを追加します。
選択したユーザーコマンドを削除します。
ユーザーコマンドのリスト内の順序を上または下に変更します。
ユーザーコマンドまたはすべてのユーザーコマンドをドラッグ可能アイコンまたは自動インストールコンポーネントとしてユーザーライブラリに追加します。

ユーザーコマンドリスト

すべてのユーザーコマンドのリストを表示します。リストからコマンドを選択して編集します。

名前

ユーザーコマンドの名前。コードを記述する場合、この名前はコマンドの名前、つまりmyUserCommand()になります。

パラメータ

コマンドに渡すことができるパラメータを指定します。各パラメータはカンマで区切る必要があります。コード内のパラメータにアクセスするには、param(paramNum)コマンドを使用します。

戻り値のタイプ

コマンドが返す値を指定します。これは、num、treenode、stringなどの値にできます。

簡単な説明

コマンドの簡単な説明を指定します。短い説明は、コマンドが入力されたときや、[コード編集]ウィンドウでコマンドの上にカーソルを置いたときにツールチップに表示されます。

説明

説明はコマンドの概要に表示されます。

例はコマンドの概要に表示されます。

コード

ここでは、コマンドのFlexscript、C++、またはDLLコードを指定します。

適用

すべての変更をユーザーコマンドに保存します。

閉じる

変更を保存せずに[ユーザーコマンド]ウィンドウを閉じます。