[トークンコンテキストを復元]アクティビティは、1つ以上のトークンを保存されたアクティビティコンテキストに復元します。[トークンコンテキストを復元]アクティビティは、処理フローのプリエンプトで使用されます。プリエンプトを行う方法については、「プリエンプト」を参照してください。
[トークンコンテキストを復元]アクティビティでは、コネクターを1つのみ使用できます。詳細については、「アクティビティを追加および接続する」を参照してください。
次の画像は、[トークンコンテキストを復元]アクティビティのプロパティを示しています。
これらの各プロパティについては、次のセクションで説明します。
アクティビティの名前を変更するために使用します。このプロパティの詳細については、「名前」を参照してください。
[フォント]ボタン で、アクティビティの背景色プロパティとフォントプロパティを編集するウィンドウが開きます。このプロパティの詳細については、「フォント」を参照してください。
[統計]ボタン でアクティビティの統計ウィンドウが開きます。このプロパティの詳細については、「統計」を参照してください。
保存したコンテキストが復元対象となるトークンを定義します。通常、これは[トークンコンテキストを保存]アクティビティの[トークン]フィールドと一致します。詳細については、「プリエンプト処理フローを接続する」を参照してください。
コンテキスト情報が保存されているラベルの名前を定義します。これは、以前の[トークンコンテキストを保存]アクティビティで定義されたラベル名と一致します。