アイテムトレースガント

概要と主要な概念

このテンプレートはガントチャートを作成します。このチャートを使用するには、アイテムの追跡を開始するオブジェクトを指定する必要があります。ソースを選択すると、ソースのOnExitで追跡が開始されます。他の3Dオブジェクトを指定すると、オブジェクトのOnEntryで追跡が開始されます。アイテムが追跡されると、そのアイテムの行がガントチャートに作成されます。アイテムがオブジェクト間を移動しているときには、それらの変更は、アイテムがシンクまたは指定された終了オブジェクトに到達するまでガントチャートに反映されます。アイテムがコンテナに配置されている場合は、そのコンテナの変更もチャートに表示されることに注意してください。

[オプション]タブ

[オプション]タブには、次のプロパティがあります。

  • 開始オブジェクト - アイテムの追跡を開始するオブジェクトを指定します。詳細については、「オブジェクトを追加する」を参照してください。
  • 終了オブジェクト - 任意。アイテムの追跡を停止するオブジェクトを指定します。詳細については、「オブジェクトを追加する」を参照してください。

[設定]タブ

[設定]タブは[ガント設定]タブと同じです。詳細については、「ガント設定」を参照してください。

[色]タブ

[色]タブは、[ガント色]タブと同じです。詳細については、「ガント色」を参照してください。

[詳細]タブ

このテンプレートは、すべてのテンプレートと同様に[詳細]タブを使用します。詳細については、「[詳細]タブ」を参照してください。