目次

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カテゴリ別のコマンドインデックス

カテゴリ別のインデックス

コマンドのカテゴリ

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AGV

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変換

単位、データタイプ、空間座標を変換するコマンド。
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コンベヤ

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廃止

コマンドのサポートが終了したか、別のコマンドが作成されました。これらのコマンドのドキュメントは更新されていないため、不正確な可能性があります。多くのコマンドは後方互換性のため依然として動作しますが、代替コマンドの使用をお勧めします。
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描画

平面、正投影、または透視投影ビューでのグラフィックス描画に関連するコマンドです。描画コマンドは、オブジェクトの[プロパティ]ウィンドウにある[カスタム描画コード]フィールドなど、OnDrawイベントで使用するよう設計されています。
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イベント

イベントの作成、検索、操作に使用されるコマンド。
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FixedResources

FixedResourceオブジェクトに関連付けられているコマンド。これらのコマンドのほとんどは、BasicConveyorまたはBasicFRオブジェクトのカスタム動作を開発するとき使用されます。
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キネマティクスとスプライン

キネマティクスとスプラインの数学演算に関連するコマンド。
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言語

FlexscriptまたはC++のキーワードと構造体。
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メディア

画像、サウンド、3D形状、動画、フライパスなど、プレゼンテーションとメディアに関連付けられているコマンド。
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モデル実行

シミュレーションの実行を停止、開始、管理するためのコマンド。
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ネットワークノード

ネットワークノードオブジェクトとネットワークパスに関連するコマンド。
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オブジェクト関数

オブジェクトやノードの関数呼び出しに関係するコマンドで、ノード関数、イベント、メッセージ、およびそれらに関連するアクセス変数が含まれます。
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オブジェクトポート

オブジェクトのポート接続に関連するコマンド。
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出力

デバッグやレポートの目的でモデラーにフィードバックを送るためのコマンド。
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ラックオブジェクト

ラックオブジェクトへのアクセスとデータの割り当てを行うコマンド。
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文字列

文字列、文字列の操作、文字列の比較に関連するコマンド。
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テーブル

テーブルのデータにアクセス、割り当て、管理するためのコマンド。
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ツリーアクセス

FlexSimのツリー構造を経由してノードやオブジェクトを参照するコマンド。
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ツリーノードのデータ

ツリーのノードにアクセスおよびデータを割り当てるコマンド。オブジェクトもツリーのノードなので、これらのコマンドの多くはオブジェクトにも使用できます。
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ユーザーインターフェイス

メニュー、ツールバー、ビュー、編集ウィンドウなどのユーザーインターフェイスの実装や管理に関連するコマンド。