AGVパスは、AGVがある場所から別の場所に移動するときにその上を移動する実際のパスです。そのため、通常、AGVネットワークを構築するには、パスのセットを追加することが最初のステップとなります。
ほとんどの場合、AGVの軌道は他の3Dオブジェクトに使用するのと同じ方法で追加、移動、サイズ変更などができます。(詳細については、「3Dオブジェクトを使用する」の章を参照)。 ただし重要な違いは、AGVの軌道には2つの端点があることです。それぞれ始点と終点と呼ばれます。
始点はAGVが軌道に入る場所であり、終点はAGVが軌道から出る場所です。この2つの端点は繋がっていますが、個別に動かすことができます。カーブの軌道には、軌道の曲線を制御するために使用できる半径、開始角度、およびスイープ角度もあります。
もう1つの重要な違いは、AGVがパス上を移動する方向を設定できることです。各パスには、AGVがそのパスに沿って移動できる方向を示す方向矢印があります。
双方向の移動を許可するようにパスを設定することもできます。その場合、方向矢印は六角形のようになります。
新しいパスを追加するには:
パスを結合させる1つの方法は、まとめてスナップされる点まで2つのパスの端を十分に接近させることです。
もう1つの方法は、FlexSimライブラリの[結合パス]オブジェクトを使用することです。[結合パス]オブジェクトはライブラリにありますが、実際は3Dオブジェクトよりもツールのように機能します。[結合パス]ツールを使用すると、2つのパスの端を結合させるか、一方のパスからもう一方のパスへとつながる分岐点を作成できます。
2つのパスを結合するには:
他の3Dオブジェクトと同様に、AGVパスは[クイックプロパティ]ペインまたはマウスを使用して移動またはサイズ変更を行えます(詳細については、「3Dオブジェクトを移動、回転、サイズ変更する」を参照)。
ただし、パスは、パスの始点と終点にサイズ変更ハンドルがある点で異なります。曲線パスには、曲線パスの長さを変更するために使用できる緑色のサイズ変更ハンドルが追加されています。
以下のセクションでは、マウスまたは[クイックプロパティ]を使用してパスを移動またはサイズ変更する場合の違いについて説明します。
マウスを使用してパスを移動またはサイズ変更するには、最初にパスを一度クリックして強調表示する必要があります。このステップを実行した後、次の表に示す手順を実行します。
タスク | 処理 | デモンストレーション |
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パス全体を移動する | パス上の任意の場所(終点やその他のハンドル以外)をクリックして、パスを目的の位置にドラッグします。 | ![]() |
パスの始点または終点を移動するには | パスの始点または終点でサイズ変更ハンドルをクリックします。始点または終点を目的の位置にドラッグします。 | ![]() |
パス全体の高さ(Z軸)を変更する | パスの任意の場所をクリックし(サイズ変更ハンドル以外)、パスが希望の高さになるまでマウスホイールを上下にスクロールします。 | ![]() |
パスの始点または終点の高さ(Z軸)を変更する | パスの始点または終点でサイズ変更ハンドルをクリックします。始点または終点が希望の高さになるまで、マウスホイールを上下にスクロールします。 | ![]() |
パスの長さを変更する | パスの始点または終点のいずれかにあるサイズ変更の矢印をクリックします。始点または終点を目的の長さにドラッグします。 | ![]() |
パスの位置、回転、サイズの精度をモデル内で高める必要がある場合、パスが希望の位置またはサイズになるまで、マウスを使用してパスを移動またはサイズ変更することをおすすめします。次に、[クイックプロパティ]ペインを使用してより正確に設定できます。
パスをクリックして強調表示すると、その特定のパスの[クイックプロパティ]が右側のペインに表示されます。[クイックプロパティ]に表示されるコントロールは、直線パスと曲線パスのどちらをクリックしたかによって異なります。次の画像に示すように、直線パスにはパスの始点と終点の位置とサイズを調整する設定があります。
ただし、曲線パスには、半径、開始角度、掃引角度を調整するボックスがあります。次の画像は、曲線パスの[クイックプロパティ]を示しています。
目的のパスが正確に得られるまで、[クイックプロパティ]を何度か試してください。
曲線パスには3つのプロパティが追加されています。
マウスまたはクイックプロパティを使用して、曲線パスの半径、開始角度、掃引角度を変更できます。パスが希望の位置またはサイズになるまで、マウスを使用してパスを移動またはサイズ変更することをおすすめします。次に、[クイックプロパティ]ペインを使用してより正確に設定できます。
曲線パスの半径、開始角度、または掃引角度を変更するには、最初にパスを一度クリックして強調表示する必要があります。このステップを実行した後、次の表に示す手順を実行します。
タスク | 処理 | デモンストレーション |
---|---|---|
半径を変更する | 曲線パスの中央にある緑色のサイズ変更ハンドルをクリックし、希望の半径までマウスをドラッグします。 | ![]() |
開始角度を変更する | 曲線パスの始端にある赤色のサイズ変更ハンドルをクリックし、始点の端が希望の角度になるまでマウスをドラッグします。 | ![]() |
掃引角度を変更する | 曲線パスの終点にある赤色のサイズ変更ハンドルをクリックし、終点の端が希望の角度になるまでマウスをドラッグします。 | ![]() |
すべてのAGVパスには、AGVがパス上で移動する方向を示す大きな矢印が表示されます。
AGVがパス上を移動する方向を変更するには:
AGVがパス上のどちらの方向にも移動できるように、パスを双方向パスにすることもできます。
AGVパスは、他の3Dオブジェクトをコピーして貼り付ける場合と同じ方法を使用して、コピーして貼り付けることができます。詳細については、「3Dオブジェクトとプロパティをコピーして貼り付ける」を参照してください。