目次

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転送

転送

概要と主要な概念

転送は、FlexSimライブラリでは使用できません。これはコンベヤが別のコンベヤに接続されるたびに作成されます。

転送には3種類あります。

  • 転送 - あるコンベヤから別のコンベヤへの接続。コンベヤ間でアイテムがどのように転送されるかに影響します。
  • 入口の転送 - 非コンベヤオブジェクト(ソースまたは他の固定リソースなど)からコンベヤオブジェクトへの接続。アイテムがコンベヤにどのように転送されるかに影響します。
  • 出口の転送 - コンベヤから非コンベヤオブジェクト(シンクまたはその他の固定リソースなど)からコンベヤオブジェクトへの接続。[出口の転送]には、輸送、つまりタスク実行者がアイテムをピックアップして別のオブジェクトに引き渡すための送信機能があります。タスク実行者は、出口の転送の特定のポイントまたは出口の転送に沿った可能なポイントの範囲からアイテムをピックアップできます。

プロパティ

転送のプロパティは、クイックプロパティや転送プロパティウィンドウで編集するか、コンベヤシステムツールを使用して作成されたタイプを通じて編集できます。次のセクションでは、各ツールの使用可能なプロパティについて説明します。

クイックプロパティ

次の画像は、[クイックプロパティ]で使用できる転送プロパティを示しています。

次のプロパティがあります。

転送元/転送先

この転送が接続するコンベヤを表示します。

動作

この転送がインライン転送またはサイド転送のように扱われているかどうかを表示します。

転送タイプ

このメニューを使用して、この転送をグローバルタイプに割り当てます。[カスタム]を選択すると、すべての転送プロパティがローカルで定義されます。

コンベヤ上の距離

コンベヤに対する転送の位置を変更します。

プロパティウィンドウとタイプ

次の画像に示すように、転送プロパティウィンドウにはさまざまなプロパティがあります。

これらのプロパティについては、「転送タイプ」のトピックで説明します。