[Omniverseライブ]パネル

[Omniverseライブ]パネルには、Nvidia Omniverse NucleusサーバーでUSDステージの共同編集を行うためのオプションが表示されます。

[Omniverseライブ]パネルには、次のプロパティがあります。

セッション名

ドロップダウンメニューから既存のセッションを選択できます。新しいセッションを作成する場合は、フィールドにセッション名を入力します。

作成

指定したセッション名が存在しない場合、[作成]ボタンが表示され、その名前で新しいセッションを作成できます。

結合

指定したセッション名が存在する場合、[結合]ボタンが表示され、その名前でセッションを結合できます。

離れる

現在セッションに接続している場合、[離れる]ボタンが表示され、セッションを離れることができます。オプションで、ライブセッションでの変更を元のステージに適用することもできます。

セッションを離れる:ライブセッションを離れ、元のステージを再ロードします。ライブセッションで行われた変更は無視されます。

終了してルートレイヤーへ併合。ライブセッションを離れ、ライブセッションでの変更を元のステージのルートレイヤーに適用します。

終了して新しいレイヤーへ併合。ライブセッションを離れ、ライブセッションでの変更を元のステージに新しいレイヤーとして適用します。元のステージのルートレイヤーは変更されません。

プロセスライブ更新

現在セッションに接続している場合、usdステージへのライブ更新をサーバーとの間で自動的に送受信する必要があります。このボタンでは、こうした更新を明示的な形ですぐに送受信できます。

[ステージ]パネルの[保存]ボタンを使用すると、FlexSimでのローカルな変更をステージに適用し、それらの更新をサイブステージに送信できます。