[Omniverseライブ]パネル
[Omniverseライブ]パネルには、Nvidia Omniverse NucleusサーバーでUSDステージの共同編集を行うためのオプションが表示されます。
[Omniverseライブ]パネルには、次のプロパティがあります。
セッション名
ドロップダウンメニューから既存のセッションを選択できます。新しいセッションを作成する場合は、フィールドにセッション名を入力します。
作成
指定したセッション名が存在しない場合、[作成]ボタンが表示され、その名前で新しいセッションを作成できます。
結合
指定したセッション名が存在する場合、[結合]ボタンが表示され、その名前でセッションを結合できます。
離れる
現在セッションに接続している場合、[離れる]ボタンが表示され、セッションを離れることができます。オプションで、ライブセッションでの変更を元のステージに適用することもできます。
セッションを離れる:ライブセッションを離れ、元のステージを再ロードします。ライブセッションで行われた変更は無視されます。
終了してルートレイヤーへ併合。ライブセッションを離れ、ライブセッションでの変更を元のステージのルートレイヤーに適用します。
終了して新しいレイヤーへ併合。ライブセッションを離れ、ライブセッションでの変更を元のステージに新しいレイヤーとして適用します。元のステージのルートレイヤーは変更されません。
プロセスライブ更新
現在セッションに接続している場合、usdステージへのライブ更新をサーバーとの間で自動的に送受信する必要があります。このボタンでは、こうした更新を明示的な形ですぐに送受信できます。
[ステージ]パネルの[保存]ボタンを使用すると、FlexSimでのローカルな変更をステージに適用し、それらの更新をサイブステージに送信できます。