[キュー]パネル

[キュー]パネルは、アイテムをキューに格納する方法を定義します。

[キュー]パネルには、次のプロパティがあります。

最大コンテンツ

これはキューが一度に保持できるフローアイテムの最大数です。

アイテムの配置

このメニューは、フローアイテムをキュー内に視覚的にどのように配置するかを定義します。以下のオプションがあります。

  • 縦にスタック - フローアイテムを縦方向に積み重ねます。パイルの下部にあるフローアイテムが最も長くキューに存在するフローアイテムです。
  • 水平線 - フローアイテムが横方向に並びます。キューの出力ポートに最も近いフローアイテムが最も長くキューに存在するフローアイテムです。
  • キュー内にスタック - フローアイテムはキュー内の行にスタックされます。フローアイテムより前にランク付けされた製品がキューから取り出されると、フローアイテムが移動します。製品の位置をキューにあったときと同じ位置に保持する場合は、下流のオブジェクトがキュー内の最後の製品のみをプルするようにしてキューをLIFOにします。
  • 何もしない - フローアイテムはすべてキュー内の同じポイントに配置されます。キューにフローアイテムが1つだけ保持されているかのように見えることがあります。

スタックベースZ

この数値は、キューが縦方向またはキュー内にスタックされているフローアイテムの配置を開始する高さを定義します。

LIFO

このチェックボックスをオンにすると、キューは「後入れ先出し(LIFO)」キューとして機能し、それ以外の場合は先入れ先出し(FIFO)キューとして機能します。

バッチ処理を実行

このチェックボックスをオンにすると、キューはフローアイテムをバッチに集積してから、下流にリリースします。集積は、ターゲットバッチサイズが満たされるか、最大待機時間が経過するまで続きます。このチェックボックスをオフにすると、バッチ処理は行われず、フローアイテムは下流のオブジェクトが使用可能になるとすぐに離れます。

ターゲットバッチサイズ

この数値は、フローアイテムを下流に送る前にキューが収集するバッチのサイズを定義します。フローアイテムは個別に下流に送られます。

最大待機時間

この数値は、フローアイテムを下流に送る前にキューが待機する最大時間です。この時間が経過すると、バッチサイズが満たされていなくても現在収集されているバッチはリリースされます。このフィールドに0を指定すると、最大待機時間はありません。つまり、キューは無期限に待機します。

バッチ間でコンテンツを消去

このチェックボックスをオンにすると、現在のすべてのバッチが離れるまで、キューは新しいフローアイテムの進入を許可しません。