転送
概要と主要な概念
転送は、FlexSimライブラリでは使用できません。これはコンベヤが別のコンベヤに接続されるたびに作成されます。
転送には3種類あります。
- 転送 - あるコンベヤから別のコンベヤへの接続。コンベヤ間でアイテムがどのように転送されるかに影響します。
- 入口の転送 - 非コンベヤオブジェクト(ソースまたは他の固定リソースなど)からコンベヤオブジェクトへの接続。アイテムがコンベヤにどのように転送されるかに影響します。詳細については、「入口の転送」を参照してください。
- 出口の転送 - コンベヤから非コンベヤオブジェクト(シンクまたはその他の固定リソースなど)からコンベヤオブジェクトへの接続。[出口の転送]には、輸送、つまりタスク実行者がアイテムをピックアップして別のオブジェクトに引き渡すための送信機能があります。タスク実行者は、出口の転送の特定のポイントまたは出口の転送に沿った可能なポイントの範囲からアイテムをピックアップできます。詳細については、「出口の転送」を参照してください。
プロパティ
コンベヤの転送では、次のプロパティパネルを使用します。
タイプ
コンベヤの転送では、コンベヤ転送のタイプを使用します。