USD.Reference
説明
OpenUSD APIのSdfReferenceを表すクラスです。
プロパティ
assetPath | USD.Referenceのアセットパス。 |
customData | このUSD.Referenceのカスタムデータのマップ。 |
isInternal | このUSD.Referenceが内部かどうかを返します。 |
layerOffset | USD.Referenceのレイヤーオフセット。 |
primPath | USD.Referenceのプリムパス。 |
コンストラクター
USD.Reference | 指定したprimPathに基づいて、USD.Referenceオブジェクトを構築します。 |
詳細
削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。
削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。
削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。
削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。
USD.Reference.layerOffset
double layerOffset
説明
USD.Referenceのレイヤーオフセット。
このプロパティを使用すると、アニメーションで使用する参照のレイヤーオフセットプロパティを取得および設定できます。USD.Stageでは、Omniverseコネクターを使用してエクスポートを行うときやUSDステージを保存するときに、このプロパティは自動的に設定されます。しかし、USDステージで自動設定をオフに切り替えて、自身で設定することができます(たとえば0に設定)。そのため、オフセットの自動設定に悩まされることなく、自身のアニメーション情報をより簡単に作成することができます。削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。
削除を行わないでください。doc.flexsim.comのアンカーが修正されます。
USD.Reference Constructor
USD.Reference( string primPath ) |
パラメータ
primPath | 参照するプリムのプリムパス。 |
戻り値
USD.Reference | USD.Referenceオブジェクト。 |
説明
指定したprimPathに基づいて、USD.Referenceオブジェクトを構築します。